老虎机会不会「快要吐钱」?
很多玩家相信:一台很久没吐钱的老虎机正在「变热」(slot gacor、热机、「快到了」)。如果这是真的,空转越久,免费游戏应该来得越勤。我们查了。
结果
2,251,840 转里 7,732 次免费游戏 · 14 款,每款只跟自己的底数比
没有。柱子都在正常的误差范围内持平。老虎机没有记忆。
整体平均 · ± 是误差范围:按现有转数算,真值大概落在这个区间里。
进免费游戏的机会
| 距上次免费游戏 | 免费游戏 | 进免费游戏的机会 |
|---|---|---|
| 空转 0–49 转之后 | 实测 1,560 次 / 应得 1,620.7 次 | 0.963 |
| 空转 50–99 转之后 | 实测 1,192 次 / 应得 1,187.2 次 | 1.004 |
| 空转 100–199 转之后 | 实测 1,606 次 / 应得 1,566.8 次 | 1.025 |
| 空转 200–299 转之后 | 实测 975 次 / 应得 933.8 次 | 1.044 |
| 空转 300–499 转之后 | 实测 999 次 / 应得 1,046.3 次 | 0.955 |
| 空转 500–799 转之后 | 实测 744 次 / 应得 744.7 次 | 0.999 |
| 空转 800 转以上 | 实测 656 次 / 应得 632.4 次 | 1.037 |
每一根柱子是:在空转了这么久之后,这一转进免费游戏的机会。横线是整体平均。如果真有热机,右边的柱子会更高。
我们怎么测的
怎么测的:实验室里的每一转,我们都记下「距离上次免费游戏已经过了几转」,按这个分组,再数那一转有没有进免费游戏。
有一件事必须先做对
不能把所有游戏的转数直接加起来。各款免费游戏的频率差得很远 —— 实验室里有一款大约 108 转触发一次,另一款要 500 转。触发勤的那款几乎不可能空转到 800 转,于是「空转短」的那几格几乎全是它的转数,「空转长」的几格全是触发稀的那几款。直接把原始次数相加,会画出一条漂亮的下坡线,而那跟空转一点关系都没有。所以每款都只跟自己比:每根柱子是「实测触发次数 ÷ 按这款自己的底数该有的次数」。1.00 就是「和这款平时一样勤」。
这张图真的抓得出热机吗?
该问 —— 一张永远画成平线的图什么都证明不了。所以我们拿同一套代码跑了造的数据,里面的免费游戏确实被设成「越空转越容易出」。柱子从 0.66 爬到 1.50,一条明显的阶梯。方法看得见这个效应。只是真实的转数里没有。
一款一款看
合并没有藏任何东西 —— 触发次数够多的每一款,单独看也都是平的。
Big Bass Bonanza
260,420 转里 2,329 次免费游戏 · 进免费游戏的机会 0.89%
Wild West Gold
191,900 转里 1,065 次免费游戏 · 进免费游戏的机会 0.56%
The Dog House Megaways
204,080 转里 540 次免费游戏 · 进免费游戏的机会 0.27%
Sugar Rush
136,100 转里 404 次免费游戏 · 进免费游戏的机会 0.30%
Sugar Rush 1000
129,920 转里 394 次免费游戏 · 进免费游戏的机会 0.30%
Gates of Olympus
178,340 转里 391 次免费游戏 · 进免费游戏的机会 0.22%
Gates of Olympus 1000
179,420 转里 375 次免费游戏 · 进免费游戏的机会 0.21%
Starlight Princess Super Scatter
143,560 转里 364 次免费游戏 · 进免费游戏的机会 0.25%
Starlight Princess
141,400 转里 338 次免费游戏 · 进免费游戏的机会 0.24%
Starlight Princess 1000
142,760 转里 329 次免费游戏 · 进免费游戏的机会 0.23%
Fortune of Olympus
139,540 转里 329 次免费游戏 · 进免费游戏的机会 0.24%
Gates of Olympus Super Scatter
150,600 转里 323 次免费游戏 · 进免费游戏的机会 0.21%
Sweet Bonanza
141,160 转里 300 次免费游戏 · 进免费游戏的机会 0.21%
Sweet Bonanza 1000
112,640 转里 251 次免费游戏 · 进免费游戏的机会 0.22%
数据截至 2026-10-07 06:58 UTC