老虎机术语,用大白话说
- RTP
- 返还率。玩家押下去的所有钱里,游戏还回来的比例,是非常非常多转的平均。96.5% 的意思是:几百万转下来,每押 100 块,游戏还 96.5 块。它不是对你这一局的预测,而且永远低于 100%。
- 中奖率
- 一转有给钱的频率(不管给多少)。中奖率 30% 大约是每十转有三转给钱 —— 包括那些给得比你下注还少的。厂商一般不公布这个;我们自己测。
- 赢得比下注少
- 也叫「伪装成赢的输」。图案连上了、音效响了、金币在飞 —— 你押 1 块,回来 4 毛。游戏把它记成赢,玩家感觉也是赢。其实是输。有些老虎机大部分的「赢」都是这种。
- 免费游戏频率
- 免费游戏真正触发的频率,写成「X 转一次」。要几百次真实触发才能测准,所以这是最慢定下来的数字。
- 最高倍数
- 一转能给的硬上限,用下注的倍数表示。上限 5,000 倍,就是不管图案怎么转,最多就是下注的 5,000 倍。
- 最高倍数概率
- 平均要转多少次才中一次最高倍数,取自游戏自己的数学。像「5,494,505 转一次」这种数字很常见 —— 每 3 秒转一次,那是不停转一年多。
- X 转一次
- 我们写频率的方式。「400 转一次」的意思是平均每 400 转发生一次 —— 不是每到第 400 转就来。连续四百转都没有、然后连来两次,完全正常。
- 波动
- 结果起伏有多大。厂商标成低、中、高;我们测的是每转赔付实际分散得多开。高波动就是很长的空窗期,中间偶尔来一次大奖 —— 就算 RTP 和平稳的游戏一模一样。
- 误差范围
- 以现有的转数,测出来的数字离真实值可能还差多远。「97.2% ± 15.5」的意思是真实值大概在 82% 到 113% 之间。没附误差范围的数字,是不能拿来用的数字。
- 空窗期
- 距离上一次免费游戏已经转了多少次。很多人盯着它,以为空窗越久越快来。不会 —— 看我们的热机实验。
- 试玩模式
- 厂商自己的免费版本,不用账号、不用充值就能玩。它跑的是厂商的默认数学,所以才能拿来测量。赌场可能跑的是另一个设定。
- 加注(Ante bet)
- 每转多付一点(通常多 25%),换来免费游戏更常触发。通常会有一个稍微不同的 RTP,游戏有公布的话会另外列出来。
数据截至 2026-10-07 06:58 UTC