老虎机 / Hacksaw Gaming / Wanted Dead Or a Wild


Wanted Dead Or a Wild
Hacksaw Gaming暂停中
13,340转 · 已测试
样本还少:这些数字只能当参考
这款游戏我们只记了 13,340 转。一款老虎机要满 20,000 转,中奖率和实测回报才准到站得住,所以下面每个数字的误差都还很大,我们也不从中下结论。这家厂商的采集目前暂停,转数累积起来之后,这一页会越来越准。
实测回报目前 13,340 转。实测回报满 20,000 转才印。
最大一次×2,000
走到官方最高的 16%官方最高 ×12,500 中奖率19.5%的转数有赢钱
「赢」得比下注还少53.5%指中奖的那些轮里
免费游戏—目前 46 次 —— 太少,平均不出来
距上次免费游戏0 转最长空转 1,346 转
随转数累积的实测回报60%70%80%90%
500 转13,340 转
虚线是官方 RTP。转得越多,应该越靠近它 —— 阴影范围也越窄。 这张图每小时重画一次;页头的转数是实时的,所以会比图上的终点多一点。
最近 30 转结果1 转赢得比下注多,1 转赢得比下注少,28 转什么都没有。最大一次 ×3.5。
没中赢得比下注少赢免费游戏
重播一局真实的
本金
余额100第 0 / 200 转 · 本金 100
正在载入记录的逐转数据…
一轮免费游戏到底赢了多少
95.4×倍下注 / 每轮
我们记录的 46 轮免费游戏的平均值。单次最大:×2,000。
赔付有多不均匀
20.5×倍下注 / 每转
单转的波动幅度。越高,回报越集中在少数几次罕见的大奖里 —— 实测 RTP 也越久才稳定。
官方数字 —— 对不对得上
读自游戏自己的设定为什么范围这么宽:老虎机几乎所有的回报都集中在少数几次罕见的大奖里,所以实测回报很长时间都会上下乱跳。高波动的游戏要把范围缩到 ±1 个点,得转几百万次。这就是为什么我们先看中奖率和免费游戏频率 —— 这两个几个星期就稳定了。
- RTP
- 88–96%
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在找免费试玩?
这里每一款都有 Hacksaw Gaming 官方自己的免费试玩版 —— 我们的数字就是从那里来的。我们不给任何人放链接,所以告诉你怎么自己找:搜游戏名加上「Hacksaw Gaming」,打开厂商自己官网的那条结果,每款游戏上都有 Demo 按钮。不用注册,不用充值。
为什么要找官方那个:赌场可以向厂商买同一款游戏的低 RTP 版本。厂商官网上的试玩是默认设定 —— 也就是我们这些数字所描述的那一版。
常见问题
- 这些数据是真的吗?
- 是的。OddsLab 上每一个数字,都来自我们在厂商自己的官方免费试玩上真正转出来的结果,由程序逐转记录,并且每一转之后都对一次余额。余额对不上「赢的减押的」,那条线就停下,那部分数据我们不留。
- 连输很久,是不是快要赢了?
- 不是。每一转都是独立的。我们的「热机」实验把真实转数按「已经空转多久」分组:空转 10 次之后和空转 500 次之后,进免费游戏的机会是一样的。
- 试玩和真钱玩是一样的吗?
- 试玩里的游戏数学是厂商的默认设定。赌场可以买同一款游戏的低 RTP 版本,所以真钱玩的结果可能比我们测到的更差 —— 不会更好。
- 我能用这些数据赢老虎机吗?
- 不能。这些数字描述的是游戏的性格 —— 多常给钱、多少「赢」其实是输、大奖有多罕见。它们都预测不了下一转,而且长期来说每一台老虎机还给你的都比你放进去的少。
- 为什么不直接公布实测 RTP?
- 因为以我们现在的转数,它还不是一个能用的数字。高波动的老虎机转了 4 万次之后,实测回报还可能上下偏差十五个点。我们会连同误差范围一起显示,并且先摆出已经准确的那些数字。
数据截至 2026-10-08 04:07 UTC